大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于结构体c语言的问题,于是小编就整理了3个相关介绍结构体c语言的解答,让我们一起看看吧。
c语言中的结构体类型?
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate
data
type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
在C语言中,定义一个结构的一般形式为:
struct结构名
{
//成员表列
};
成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符 成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct stu
C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。
因此C++允许用户根据需要自己声明一些类型,用户可以自己声明的类型还有结构体类型(structure)、共用体类型(union)、枚举类型(enumeration)、类类型(class )等,这些统称为用户自定义类型(user-defined type,UDT)。
C里的共同体和结构体的区别?
结构体(structure)是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型,而且每个成员的数据类型可以相同也可以不相同。
共同体(union)将几种不同的变量储存在同一内存单元中,也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖,这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,可见二者最大的区别就是所占用的内存,结构体(structure)所占用的内存是分量内存之和,共同体(union)所占用的内存是等于最大的分量的内存。具体来说,结构体(structure)与共同体(union)主要有以下区别:1.结构体(structure)与共同体(union)都是由多个不同的数据类型成员组成,但在任何同一时刻,共同体(union)中只存放了一个被选中的成员,而结构体(structure)的所有成员都存在。
在结构体(structure)中,各成员都占有自己的内存空间,它们是同时存在的。一个结构体(structure)变量的总长度等于所有成员长度之和。
在共同体(union)中,所有成员不能同时占用它的内存空间,它们不能同时存在。共同体(union)变量的长度等于最长的成员的长度。
2.对于共同体(union)的不同成员赋值,将会对其它成员重写,原来成员的值就不存在了,而对于结构体(structure)的不同成员赋值是互不影响的。
C语言结构体如何使用?
C语言结构体可以用来表示一个复杂的数据类型,其中可以包含不同类型的数据元素,如整数,字符串或指针等。使用结构体的步骤如下:
1. 定义结构体:首先,要定义一个结构体,使用struct关键字,并用一对花括号括起来定义结构体中的数据元素;
2. 创建结构体变量:然后,可以使用该结构体的类型来创建结构体变量;
3. 初始化结构体:经过定义和创建后,就可以初始化结构体了,可以逐个赋值或使用数组初始化;
4. 使用结构体:最后,就可以使用结构体变量了,如可以访问结构体中的数据元素,也可以使用结构体变量作为函数参数,或者传递给其他函数等。
到此,以上就是小编对于结构体c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于结构体c语言的3点解答对大家有用。