本篇文章给大家谈谈ug编程点孔教程,以及ug10编程点孔铣孔步骤对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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ug草图在一个椭圆形里均步打孔怎么弄
打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。
UG在圆柱体上打孔的步骤:首先建一个圆柱体,如图:选择孔命令,如图:选择YOZ平面,设置点的位置,如图:点击完成草图,如图所示:按上图参数设置,然后点击完成草图即可。
首先,准备一枚小铁钉,用绳夹子夹住。其次,绳夹子侧面打胶固定。最后,把夹子一侧打满胶,靠着打火机的背面粘上去,使用时加热即可。
选择点命令,设置如下。改变弧长百分比即可(如果10段,那当然是10%,20%,30%。。),只是要一个点一个点的画。(因为如果是空间曲线,UG里面是没有类似于沿曲线阵列或偏置的命令,所以只有这么做。
ug10.0钻孔编程的步骤
打开需要编程的组件,以后点击应用模块中的加工现象。在出现的加工环境中选择合适的厄配置,然后点击确定。然后左上角一次点击三个需要设置参数的选项。第1个是创建刀具,选择刀具子类型,然后点击确定。
打开ug0软件。在ug0中建模一个正方体。在ug0主页中找到打孔命令。在长方体确定一个点之后,在深度限制中选择值。选择值之后,就可以在深度设置所需要的值了。
你用的是G81的吧? 用G83就可以了。
UG在圆柱体上打孔的步骤:首先建一个圆柱体,如图:选择孔命令,如图:选择YOZ平面,设置点的位置,如图:点击完成草图,如图所示:按上图参数设置,然后点击完成草图即可。
方法:在“应用模块”选项卡单击“加工”命令按钮,或者,按(Ctrl+Alt+M)组合键,进入编程模块,如图所示,参考一下。
首先需要创建一个钻孔工序,点循环类型,点编辑参数,中键确认。其次出现“Cycle 参数”窗口,点击Depth(Tip)。最后出现“Cycle深度”窗口,可以设置钻孔深度,常用的是刀尖深度和刀肩深度,就可以设置了。
ug122d图档如何在不同高度的面点孔
1、拉伸。可以直接草图去画,点击拉伸命令,然后选择斜孔的轮廓线,方向为圆形的垂直面。在要打孔的斜度垂直面上新建一个基准面,然后再这个基准面上打孔,只要打到模型就能执行,选择合适的位置就行了,斜导柱孔就好了。
2、若加工台阶深孔,如图4所示,其加工工艺一般是先加工直径为20的孔,然后再钻底部直径为10的孔。然而用G83指令加工底部直径为10mm的深孔时,将在直径20mm的长度上造成较大的时间浪费。
3、首双击打开该软件。新建一个零件,用草图随意画一个矩形。击拉伸命令,将矩形拉伸为长方体。点击孔命令,指定点画草图。根据需要设置孔的参数,点击应用,挖孔成功。
4、UG在圆柱体上打孔的步骤:首先建一个圆柱体,如图:选择孔命令,如图:选择YOZ平面,设置点的位置,如图:点击完成草图,如图所示:按上图参数设置,然后点击完成草图即可。
5、打开装配导航器,单击选中要显示的部件,右键-设为显示部件,即可单独显示该部件;在装配导航器中单击该部件,右键-显示父项,返回装配体。
6、ug打开图档会进入以前的加工环境。加工模式办法:打开软件后,点开菜单栏的启动,下拉列表中选择加工,会再次弹出配置对话框选择相应的配置后点确定就可进入到加工模式了。***用快捷键进入:Ctrl+Alt+M。
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