大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java 胶水语言的问题,于是小编就整理了1个相关介绍Java 胶水语言的解答,让我们一起看看吧。
python、J***a、c#和c++中,哪种语言的跨平台性比较好?
题主提到的语言当中跨平台性比较好的是J***a。
原因:
1. J***a本身就是一种可撰写跨平台应用程序的面向对象的语言。其中虚拟机帮我们做的就是兼容不同的系统不用的API。所以大部分的跨平台问题已经帮我们解决了。
2. J***a的跨平台可以成为一次编译,到处运营。J***a在编译的时候没有编译成指定的CPU的汇编代码,也没有和具体操作系统的系统调用相关联。
3.有一个作者回答的从三个方面考虑这个问题,这边要和大家解释一下,不要把可移植弄成跨平台。跨平台语言最大的特点是不编译机器码,不使用系统的API。
总结:
简单说就是我们写的代码能不能直接在另外一个操作系统,甚至是CPU。但几乎我们熟知的语言都可以。不仅题主所说的,还有php、JavaScript,Go等等。
J***a是跨平台,那么是编译出来的而简直文件可以在其他任何安装了J***a运行环境的平台上,要是没有安装也是行不通。另外C语言的话,编译出来的东西一般智能在一类操作系统上,换了就不可以。但是运行时不需要额外任何运行环境。
最后C%和Python,亦或者PHP和Js等都可以实现代码在多种平台上直接运行。不过也都是需要相应的环境。
石头记告诉我们:凡是真心爱的最后都散了,凡是混搭的最后都团圆了。吃定Windows的VB被抛弃了,投身多平台的J***a火了二十多年。互联网开发已经进入平稳期,降低运维成本逐步成为主题,为了减少多系统重复开发和维护的工作量,程序语言跨平台发布的能力正在日益受到重视。
受到系统硬件和软件兼容性的制约,应用程序不能在不同设备和操作系统上运行。所谓跨平台是指在不同操作系统上运行相同的程序。按照编译方式可将跨平台技术分成以下三种模式:
- 原生编码 使用统一的规范编制程序代码,在不同的环境下将源代码编译成相应的原生后执行。可跨平台移植的C和C++代码就属于这一类型。
- 虚拟环境 为各操作系统制作虚拟机(VM),将源程序编译成不含操作系统特征的字节码,由虚拟机以JIT(Just In Time)的方式再次编译形成机器码后执行。J***a,C#都属于这一类型。特别说明一下,C#要使用Xamarin开发才能实现跨平台。
- 脚本语言 该方式同虚拟环境类似,也需要在操作系统事先安装执行环境,不过这种方式通过逐行解释脚本之后,直接调用指令库中的程序执行,没有二次编译的过程。Python,Perl,php,J***ascript等都是这种方式。
跨平台编程语言的比较
安卓和苹果势不两立,互设壁垒,二者的apps不相兼容连后台都不能使用同一台服务器。我觉得头条的大大们一定深受其害。在UWP上铩羽而归的MS,渔翁得利,搞了一个Xamarin开发平台,同一套C#源码可同时兼容安卓和苹果。2018年,C#的开发量已呈现出增长的势头。
从对OS的适应性上看, Xamarin C#在跨平台数量上获得了一定的优势。如果仅看跨平台的应用量,J***ascript才是当之无愧的王者。由于受到主流浏览器的支持,J***ascript似乎是唯一一款能在全部主流平台上运行的脚本语言。
跨平台技术是大佬们蚕食对手生态圈的重要工具,在大佬们的战争中,我等小小草民身不由己,随波逐流紧跟趋势就好。
题主问跨平台性,不好理解这个跨平台性具体是指的什么,以下从三个方面回答一下试试:
J***a可移植性最佳。JDK版本一致的情况下,只要没使用平台特有的函数,代码是可以无缝移植的。而且编译后的程序可以直接跨平台运行,不需要针对平台重新编译。
Python我放在第二,可能很多朋友会有异意。之所以这样放,是因为Python2和3本身差异太大了,Python2要移值到3,本身就是困难的事情。但如果Python本身的版本保持不变,那跨平台的移植性和J***a是差不多的。但Python不需要编译再部署,所以Python保持版本不变的情况下,跨平台移植会比J***a方便。
C++。C++语言本身是可以方便移植的,但跨平台时需要重新针对平台进行编译。而C++往往与平台强相关,即使目标系统从32位变成64位,也很可能需要重新编译。相对来说,C++的跨平台移值不是那么容易。
C#移植就更困难了,在很多数操作系统里甚至不支持,就不具备移植的可操作性。虽然在部分Linux系统里已经支持运行,微软也开源了.NET FrameWork,但目前跨平台使用C#的相对比较少,资料查询也不容易,所以可移植性我把它排在了最后。
C++ > C# > J***a > Python
这个是我个人经验,非实际[_a***_]结果。
J***a > C# > Python > C++
到此,以上就是小编对于j***a 胶水语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a 胶水语言的1点解答对大家有用。