大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言制作器的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言制作器的解答,让我们一起看看吧。
c语言用什么软件练习好?
这个就非常多啦,作为一门古老的编程语言,C语言的编程软件其实非常多,既有IDE也有代码编辑器,初学的话,建议还是以掌握基本功为准,不需要什么高级功能,轻便灵活,好使用就行,下面我简单介绍几个不错的C语言练习软件,感兴趣的朋友可以自己尝试一下:
vc++6.0
这应该是早期使用最多的C语言编程软件了,大部分开发人员都应该接触过,主要应用在windows环境下,可以直接编辑运行C语言程序,没有任何自动补全、语法提示和检查的功能,纯粹靠自己手写代码,对于初学者来说,非常锻炼基本功,许多高校机房中都***用这个软件进行,现在来说,使用的人非常少了,但对于练习C语言来说,是一个非常不错的选择:
dev-C++
这也是Windows环境下一个非常不错的C语言编程软件,完全免费,基本功能和vc++6.0差不多,也没有任何自动补全和语法检查的功能,但支持c++11标准,自带有gcc、gdb等编译调试工具,可以直接编辑运行C语言程序,对于C语言练习来说,也是一个非常不错的选择:
vim
这是linux环境下一个非常不错的文本编辑器,轻便灵活,占用内存少,插件扩展丰富,安装gcc、gdb等编译调试工具后,也可以当做一个非常不错的C语言练习软件来使用,如果你是在Linux环境下练习C语言的话,那么vim就是一个非常不错的选择:
怎么用c语言做一个界面?
做图形界面大致涉及到这几个方面的问题:
控制显示器画出图形并随时更新图形。各大显示器厂商的分辨率以及屏幕尺寸都不一样,要考虑在不同的显示器上作出相同的图形效果。
建立图形界面操作逻辑。比如,切换画面焦点,显示文字等。仅文字一项,就要为数百种语言和数以千计的字体建立图形库,并能后不失真地自由在屏幕上缩放。
建立界面刷新同键盘鼠标等输入设备,以及后台程序处理的并行机制。避免出现诸如锁屏之类的现象
上面只是非常概略地概括了一下图形界面的部分功能,用C语言实现这些功能所需的代码数量应该是以百万行计算的。每个程序都要从零开始是不现实的。所以,人们做了很多图形界面的标准库,供程序员使用。为了进一步减少需要配布的程序数量,这些标准库被搭载到操作系统中。Windows上搭载了Win32API,Linux上搭载了Qt,等等。因此,有人说要做图形界面还得懂点操作系统。题主还说道了MFC,其实,MFC跟Qt更接近一些,它在Win32API的基础上,建立了一整套框架,可以更好地解决画面切替,操作并发的问题,可以作出更为复杂的界面。
最后要说明的是与其把api看成是汇编,mfc看成是c语言,不如把它们看成是共通函数很容易理解一些。
通过调用API来创建界面:#include<windows.h>int main(){MessageBox(NULL,"Hello World!","C图形程序",MB_OK);[_a***_] 0;}linux下通过调用图形库来创建界面。
运行在操作系统上的应用程序要想实现图形界面需要调用系统的API接口,当然这是最原始的方式,现在已经有很多的图形库了,如C语言的图形库gtk,C++的Qt和mfc等……,如果写操作系统的话就不能调用图形库了,操作系统的界面和各个窗口都是画出来的,没错就是画出来的,用代码绘制矩形填充一下就是一个窗口,当然这对于计算机来说只是一个图形,要想实现该图形的其他操作比如最小化最大化,按钮啊,这些还需要做大量的管理操作才能实现,所以写一些应用程序还是找个图形库做吧😄
到此,以上就是小编对于c语言制作器的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言制作器的2点解答对大家有用。