大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言问题的问题,于是小编就整理了5个相关介绍Java语言问题的解答,让我们一起看看吧。
- 安装NX11.0时“载入JAVA VM时出现错误:2”?
- java语言采用多种机制来保证可移植性,其中最主要的是?
- 为什么Java只有值传递,但C# 既有值传递,又有引用传递,这种语言设计有哪些好处?
- Java这种相对难度更高的语言,0基础学习真的可能嘛?
- java为什么总是需要抛各种异常?
安装NX11.0时“载入JAVA VM时出现错误:2”?
解决方法:
UG NX11.0点击“install liscense server”因为J***A安装出现问题:
载入 J***A VM时WINDOWS 出现错误:2”
改变J***A的配置方法:
j***a语言***用多种机制来保证可移植性,其中最主要的是?
对于程序可移植性最直接最有效的支持是与平台无关。对于J***A语言来时使用了多种机制来保证可移植性,最主要的是使用虚拟机(virtual machine)和使用虚拟机使用的J***A字节码。由于保证J***A语言的高可移植性,其程序的运行效率被降低,为了弥补这种缺陷,将J***A字节码的设计最大限度接近于机器码。
为什么J***a只有值传递,但C# 既有值传递,又有引用传递,这种语言设计有哪些好处?
J***a有值引用也有址引用,只是J***a不推荐直接址引用,取消了指针,但其实时刻在用,比如,对象的调用,传的的是,不是值,这样规范了指针和址引用的方法,避免出错,使开发人员更专注业务实现而不是内存级的开发
J***a除基础数据类型外,没有值类型,只有引用类型。因此不存在需要大量拷贝的大结构体。对于基础数据类型,其长度与一个指针长度相近,不需要使用指针来避免太长的内存拷贝。对于引用类型,变量本身就是指向对象的指针,不需要额外套一层引用。因此J***a不需要引用传递。
C#作为更先进的语言,为了给与开发者更多的性能优化的空间和原生交互的体验,允许用户自定义更复杂的值类型,因此会涉及到size较大的值类型在传值时需要大量拷贝的情况,为了避免太长的内存拷贝,对变量进行引用传递是非常必要的。
引用传递的优点:
有效避免了变量复制的开销,比如参数是一个比较复杂的结构体,那么使用引用传递就比直接传递来得好,性能会有优势。
引用传递的缺点:
引用传参,在函数中对该变量所做的修改,在函数返回后依然存在,这有时候其实并不是开发者希望的结局。
至于J***a为什么不提供引用传递这样的机制,可能是J***a语言设计者的一个思想问题,可能是为了保持简单、统一性。比如J***A里也没有多继承的概念,而在C++中是可以实现多继承的。J***a中没有自定义值类型的方式,既然J***a中所有自定义类型都是引用类型,那么这个语法作用就很有限,不支持就是正常的。
而C#提供这样的机制,也是语言设计者的思路问题,可能是本着用户怎么方便怎么来的初衷而设计,C# 原本设计是用来代替 C++ 做 win32 开发的,之前很多用MFC做winform的,C#的出现使得winform开发变得快速、简单,我个人认为C#语言设计的很先进、优秀。
J***a这种相对难度更高的语言,0基础学习真的可能嘛?
可以的,如果题主看过《刻意学习》这本书,相信就能知道,只要掌握技巧,跟对师傅,持续获得反馈,修改错误,坚持练习,任何行业,任何知识都是可以学会的。
理论知识
任何知识都有理论知识部分,这部分是根基短期没可能意义没那么大,但是越是深入越是发现它的意义。
对于j***a首先是语法基础方面,包括基本类型,变量声明,面相对象编程,函数,条件循环等,学了这些建议根据简单课后习题,比如这一个加减乘除计算器等进行熟练复习,熟悉语法的同时获得语法的反馈。
然后是通用的编程基础,数据结构,栈,队列,链表,数组。这些数据结构有其特定的api但是无论学习那种语言都是通用的。所以一定要学好,后面不换自己开发什么都会用到,反而那些api语法记住个大概就可以,因为用的多了也就都记住了。
比如题主可以想象一下计算机系统都能干啥呢?数据存储对应[_a***_]系统,数据流等。屏幕显示,音频控制对应gui编程。网络部分对应web后端,通过这样分类,然后找对于模块的api就可以了。
反馈
学习完知识后经常过一阵子就忘了,所以一定要有知识输出,像上面我罗列的分类,会发现那些细碎的知识点通过总结归纳,就可以层层引出的复习。这是因为当我们学习的时候,如果没有一个树形的知识结构,那么这些知识点在大脑中是平面化的,没有关联的,所以我们要做出归纳终结落地成笔记博客等内容,可以给自己看的同时,还可以分享出去供他们参考。然后通过自己或者他人,了解到自己的不足,进而改进完善不足,慢慢的我们就会掌握J***A这门技术了。
如果不想这样的知识输出,或者不爱写笔记博客,那也还有其他方法,做成过,就好比文章开头所说的计算器一样。学完gui可以这个桌面应用,学完网络可以这个简单的服务器。。。等小物件,不要过大就是一个demo做出来只是单纯为了练习,熟悉知识点。这样有成就感的同时印象也更加深刻。
零基础问题不大,要想获得编程语言的成功一靠兴趣,二靠毅力,三靠天赋。兴趣让你觉得学习起来不枯燥,毅力让你不放弃,天赋让你有更高的成就。就J***A语言来说,她的学习路线在初级阶段是比较平缓的,入门相对较快。比如在框架的帮助下访问数据库,你只要了解SQL语句,再加上一些配置类的工作就能很快上手了。随着学习的深入,需要的知识越来越多,设计模式、JVM调优等高阶知识。再往后就是架构方面的知识。J***A学习的优势很多,市场人才需求大,各种培训机构多,学习途径可供选择的余地大。
最后,个人的一点建议,先学语法,再学常见框架SPRING,MYBATIS等。这些搞明白了,基本上就可以上手了。特别强调一下,利用好搜索引擎。
J***a属于高级语言,如果仅自学语言,不学生态框架的话还是没问题的,如果要自学生态、框架、实战,自学比较吃力的,需要有老师或者师傅带你,教你或者在实战项目中边做边学习。
J***a语言的思想是面向对吓我,而且没有指针、寄存器这些概念,由于寄生在jvm上,也跨平台,所以自学的话比较好学,起码自己看书不会看不下去,学习门槛相对c、c++等语言来说是很低的。
零基础问题不大,要想获得编程语言的成功一靠兴趣,二靠毅力,三靠天赋。兴趣让你觉得学习起来不枯燥,毅力让你不放弃,天赋让你有更高的成就。就J***A语言来说,她的学习路线在初级阶段是比较平缓的,入门相对较快。比如在框架的帮助下访问数据库,你只要了解SQL语句,再加上一些配置类的工作就能很快上手了。随着学习的深入,需要的知识越来越多,设计模式、JVM调优等高阶知识。再往后就是架构方面的知识。J***A学习的优势很多,市场人才需求大,各种培训机构多,学习途径可供选择的余地大。
J***a是一个比较抽象的开发语言,涉及知识点比较多,如果自学的话,可以按照五个阶段来学习,先学好基础知识,再逐步扩展,由易到难。要注意视频和书本内容相辅相成,切记不要只看***而不忽略书本基础的知识要点。在学习的过程中要做到多看、多想、多敲代码,下面为详细的学习阶段,如下所示:
第一阶段,自学J***a,入门很重要,至少要理解什么是J***a,J***a有哪些基础语法,J***a面向对象的编程思想,J***a能做那些事情,在自己的脑海里要有一个模糊的基本概念。
第二阶段,在我们对J***a有了一个基础的概念之后,下面我对就要学习J***a语言的知识点,如常用的API、集合、异常、线程、表达式、IO流、网络编程、新特性这些知识点,这部分的知识点很重要,一定要学好、学扎实。
第三阶段,现在我们通过前两个阶段的学习,对J***a应该有了一个比较清晰的认识了,下面我就要学习J***a Web方面的知识点了。如J***a开发中用到的数据库、前端技术、Linux命令、异步开发、redis、nginx、m***en、mybatis、spring框架等项目开发中常用到的一些基本技能。
第四阶段,通过前3个阶段的学习,我们已经会使用了J***a的知识点,也具备开发web项目的能力,并且对数据库也有了清晰的认识,以及也了解了项目中常用到的技能和开发工具。我们就把前3个阶段学习的内容,通过开发一个小的web项目进行系统化梳理和运用。我们通过搭建一个springMVC+mybatis+oracle这样的m***en项目,更好的理解前3个阶段学习的内容。
第五阶段,通过前4个阶段的学习,我们现在已经具备了J***a开发的能力,也可以去面试寻找工作机会。但是为了更系统化,更深层次化的运用我们所学的知识点,我们可以梳理前4个阶段学习的内容,做到查缺补漏,把J***a开发中核心的功能点再详细复习整理下。
总结,J***a是一个面向对象的语言,相对来说比较抽象,自学相对来说稍微困难些,而且涉及的知识点比较多,自学容易遗漏而且不系统。所以,建议有条件的同学,可以通过报辅导班来学习。
j***a为什么总是需要抛各种异常?
无论是什么编程语言,总会有未知异常的出现,比如说经典的文件流操作,你所加载的路径或许或许根本不存在文件,这时候jvm在执行中就会抛出异常,告诉你没有找到文件,这时你就知道你程序在哪里出错了,所以抛异常是为了让你知道自己的程序哪里出现了错误,结合日志框架log4j使用效果会更佳。
在J***a中你还可以自定义异常,来实现你想要的操作,可以说J***a的异常机制可以解决系统的大多数问题,比如说在oom的时候,你可以通过异常信息快速定位错误所在,加快效率!
综上诉求,异常不是J***a的设计缺陷,而是J***a的灵魂所在。
如果想要更深入的了解J***a的各种内在机制,那么下面的书是你必须要看的。
在软件项目中,发生异常不可怕,无法定位到问题才可怕,故障定位和解决时间过长才可怕;如果 J***a 方法不能按照正常的流程执行,那么可以通过另外一种途径退出,就是抛出一个封装了错误信息的对象,这个就是 J***a 的异常;异常的作用就是为了当程序发生问题的时候,方便开发人员定位和解决问题。
J***a 的异常可以分为 Error 和 Exception :
- Error 是指 J***a 运行时系统内部的错误,或者说它代表了 JVM 本身的错误,通常都是比较严重的错误, 比如内存溢出, 虚拟机错误等等;Error 通常和硬件或 JVM 有关,和程序本身无关,所以不能被代码捕获和处理。
- Exception 又可以分为运行时异常和检查异常;
- 运行时异常 RuntimeException:这类异常在编译期间不强制代码捕捉,但是可能在在 JVM 运行期间抛出异常;出现此类异常,通常是代码的问题,所以需要修改程序避免这类异常。常见的运行时异常,比如:NullPointerException、ClassCastException 等等。
- 检查异常 CheckedException:这种异常发生在编译阶段,J***a 编译器会强制代码去捕获和处理此类异常;比如:ClassNotFoundException、IllegalAccessException 等等。
在J***a 项目中,如何优雅地处理异常呢?
- 不要试图通过异常来控制程序流程,比如开发一个接口,正确的做法是对入参进行非空验证,当参数为空的时候返回“参数不允许为空”,而不应该捕捉到空指针的时候返回错误提示。
- 仅捕获有必要的代码,尽量不要用一个 try...catch 包住大段甚至整个方法内所有的代码,因为这样会影响 JVM 对代码进行优化,从而带来额外的性能开销。
- 很多程序员喜欢 catch(Exception e),其实应该尽可能地精确地指出是什么异常。
- 不要忽略异常,捕捉到异常之后千万不能什么也不做,要么在 catch{...} 中输出异常信息,要么通过 Throw 或 throws 抛出异常,让上层代码处理。
- 尽量不要在 catch{...} 中输出异常后,又向上层代码抛出异常,因为这样会输出多条异常信息,而且它们还是相同的,这样可能会产生误导。
- 不要在 finally{...} 中写 return,因为 try{...} 在执行 return 之前执行 finally{...} ,如果 finally{...} 中有 return,那么将不再执行 try{...} 中的return。
作者:会点代码的大叔 ,一个写代码的架构师,专注程序员的学习和成长,关注并私信我数字“1”,送你一份程序员大礼包。
到此,以上就是小编对于j***a语言问题的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言问题的5点解答对大家有用。