大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言暂停加的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言暂停加的解答,让我们一起看看吧。
程序暂停指令详解?
程序暂停:Progrom Stop,指暂停一个程序。
拓展:
在编写的c++程序中,如果是窗口,有时会一闪就消失了,如果不想让其消失,在程序结尾处添加:
system("pause");
分析:
pause 暂停命令;
c语言怎样实现在程序中插入背景音乐最简单?
如果是仅仅加入背景音乐
这样可以实现:
添加可以添加using System.Media;名称空间,然后写如下代码:
SoundPlayer sp = new SoundPlayer("音乐文件路径");//应该是w***格式的音频
sp.PlayLooping();//循环播放
sp.Play();//播放单次
sp.Stop();//停止
c语言中怎么编写一个定时器中断程序来实现定时功能?
但是,TMOD(工作方式寄存器)决定着单片机是定时还是计数的工作方式
而我自己的理解是:
定时功能:单片机设定时间到了以后,触发中断程序;当主程序中有数码管、按键、闪烁灯灯的时候,可以开定时器设定定时时间(比如:2ms),因此灯的闪烁既不影响按键,又不影响数码管的扫描显示,能精确地使各模块有序地运行,不影响主程序。
计数功能:可以通过外部***的脉冲触发中断程序;实则很多时候用来对外部脉冲进行计数,从而达到被占用主程序的同时还能计数。
纯属本人在学习过程中的一些个人总结,表达不专业和有待完善的地方,还望各位电子爱好者提出。
51单片机C语言,如何在一程序后使用中断运行另外一个程序?
中断是为了使时间更精确。使用中断一般要先设置使用哪个定时/计数器的模式几,之后再设置定时器的使能为,再打开总中断使能位,启动定时器。外部中断比定时器的优先级高,如果有更重要的事等着去处理则交给外部中断,当检测到有外部中断时,会去执行外部中断服务,执行完后回到之前未执行的地方接着继续执行;串口用到定时器,因为在串口的模式1和模式3中需要用定时器的溢出率来设置波特率。我说得不怎么详细,这个几句话说不清。这个你可以先把概念搞懂,之后用列子去理解概念会比较好,不懂的就多问问。
这是我在网上看到的一点资料
到此,以上就是小编对于c语言暂停加的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言暂停加的4点解答对大家有用。