大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于编程塔防游戏制作教程编程猫的问题,于是小编就整理了3个相关介绍编程塔防游戏制作教程编程猫的解答,让我们一起看看吧。
制作一款类似《***守卫军》的塔防游戏,需要怎样的知识基础?
我是旭哥 首先很高兴可以回答您的问题
1、首先你要有一定的编程基础 否则怎么搞你会一点头绪都没有 要对这个游戏有着自己的理解 这样才能写出程序来
2、再一个 游戏基础的运行思路和运行模式你也要懂 还有上平台你要做哪一个。这个平台需要什么审核资质 这些你都要去做了解
运营和服务器 还要有版本问题 如果你想做好 那就要一个个去试去了解
3、做这种游戏呢 你还要自己有一定的认知和规划 认知就是对游戏 你要满足玩家的需求和兴趣 规划好你的一个策划方案 不能头脑一热就去做 可能到时候付出的时间和精力会付之东流
总结一下 其实很多这种事情难到是不难 你只是没有一个可以引导你的人 或者一个你可以去学习的平台 建议您去知乎或者贴吧去找一些学习网站 具体了解一下情况
有哪些好玩的生存、建造、发展、开放世界类游戏?
说到生存、建造这些名词,我第一时间想到的就是那款火爆的《我的世界》,这也是迄今为止最为经典的一款沙盒创造类游戏,而且包含生存模式和上帝模式。在生存模式中玩家需要收集***,建造房屋和制作工具来跟怪物作战,玩家需要考虑的方面很多,这很考验一个玩家的思维逻辑能力了。而在上帝模式(也叫做无限制模式)中,玩家可以随意利用游戏中的***去建造或者毁灭。
在这个游戏里,只要你想做,就没有你盖不起来的房子!如去年有个95小伙苏一俊和他的团队历时三年在《我的世界》中建造了故宫的完整的模型、Epicwork(史诗工坊)团队建造的一系列的“传播中华建筑文化”主题建筑,以及英国的Fyre UK团队制作的中世纪欧洲建筑等等。在我看来,《我的世界》已经不仅仅是一款游戏了,它更是建筑师的摇篮有木有~
第二个我要说的游戏就是《堡垒之夜》了,《堡垒之夜》虽然跟《绝地求生》一样是百人竞技,但是跟《绝地求生》不同的是,游戏加入了许多沙盒类游戏的玩法和元素。玩家在游戏中通过破坏建筑物等方式收集材料建造墙体、楼梯等等这些掩体,还可以改变地形制造陷阱。
1)我的世界
这个是首推的。从本人游玩我的世界的经历来讲,游戏内容的丰富性是它深受玩家喜爱而流连忘返的原因,也是游戏作为一个游戏获得巨大成功的原因。游戏要素的像素化体验极为接近玩家在游戏中建造的本能意愿。
它是一个自由度宇宙超级无敌高的沙箱游戏(注意不是沙盒游戏),地图编辑与游戏进展一致,及其自然。同时与该游戏作为编程工具的一大成功点红石电路部分的逻辑可视化,化繁为简,让游戏可玩性增强的同时不至于变得过于硬核。
游戏作为编程语言的练习工具,其mod可以用java简单编写。很多国家开始用我的世界让孩子们接触编程。有人甚至称为linux的游戏版~~~一个游戏能够做到改变世界,我的世界做到了。好多好多话,你真的只有进入游戏自己体会。一句话,在这里你可以体验整个世界。
独立工作室Wildcard旗下,虚幻引擎4引擎打造的生存类开放世界游戏,由蜗牛代理的国服方舟生存进化online也已上线。
游戏的玩法主要是,大型多人在线为了生存而探索远古开放的沙盒世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品,依靠打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存,要想办法提高生活水平与科技水平以更好地探索改造恐龙世界。
异星工厂《Factorio》
如果你喜欢建造发展,这部作品一定会get到你的G点。很考验人的一款游戏,无论是一个人的耐心程度-能玩多久,和一个人的耐心程度-能玩多久,都是很强力的挑战,前者决定了你能不能玩出精髓,后者决定了你能不能在不吃不喝的情况下及时停下来。总之,一定要定闹钟。
60秒《60Seconds!》
这是一款比较小众生存游戏。
一款具有黑色喜剧风格的生存冒险游戏。在核灾难前,你需要尽可能收集生存物资,营救家人。躲进避难所求生。做困难的决定,分配食物,捕捉突变蟑螂。也许你会生存下去,也许不会。你得想办法如何让你的女儿不变异!
各位有什么好游戏推荐给板凳去体验下。
你问的很可能类似我的世界,当然画质又比较好的,比较逼真的。类似无论是电脑还是手机几十款还是有的。
方舟,生存进化,一款非常著名有趣的沙盒开放冒险生存游戏
。
玩家紧紧围绕如何在这个方舟世界里建造家园,驯服恐龙与生物,建设家园展开。 玩家可以安装非常多的游戏MOD来添加游戏乐趣,比如哥斯拉,怪兽,一些非常友好和谐的动物,比如美人鱼什么的。
当然,一些比较大型的MOD就非常有趣,比如洪荒MOD等,能够给玩家带来震撼的游戏体验。
手机游戏被尘封的故事是很多年前玩的一个类似我的世界游戏,比我的世界优秀的地方如人物建模也比较逼真,有各种比较厉害的怪物,而且有各种技能。
在植物设计上更接近西方的魔幻世界,有哥布林,狼人,各种骨喽,龙等西方魔幻怪物。也能使用各种法术,而且被尘封的故事跟我的世界一样能够自定义建造,拥有很深的矿洞,而且好像没有底,可以建造很黑很深(deep dark hole)的地下世界了。
像素游戏排除的话真的会错过很多优秀作品。
除了七日杀、方舟、蛮王柯南,我再推荐两款。
玩家身处一个开放世界,需要建设设施,探索未知世界。是一款十分恐怖的开放式生存游戏,Steam内获得了特别好评。甚至可以种植作用供食用,制作武器正面对抗敌人也可以龟缩隐蔽逃避敌人。以前有很多BUG,但是随着版本的迭代现在版本的游戏体验已经提升了很多,支持中文。引用一句很经典的评价:
同样以生存为主线,为了游戏的唯一目标——生存,你需要搞定饥荒,搞定缺水,搞定低温。学会如何生活,学会如何猎杀动物,学会烹饪,保护自己的伙伴,建造避难所,甚至组建社区,更甚至是城镇。Try everything only to survive。
游戏定价偏高,目前来说103RMB,但好在游戏正在持续更新。最近评价逐渐偏好,支持中文。
PS:虽然题主排除了像素游戏,但是我还是想推荐一发《环世界》。
知道《我的世界》吗?为什么喜欢?
虽然我的世界已经出来快10年的时间了,但是每天仍然有数不清的新玩家加入进来,他们在正式接触这款游戏之前总会问一个我们看起来很搞笑的问题,那就是我的世界好玩在哪?今天丸子就来带大家分析一下mc好玩吗?
1我的世界的高度自由玩法
首先要简单介绍的自然是我的世界的玩法了,这里先讨论的是它的本体,原版我的世界就包括了生存模式,创造模式,生存模式里会有怪物出现,玩家有饥饿度和血条,在游戏中前期需要做的就是努力活下去,中后期则是要活得更好,收集***,挖矿,养殖这一切你都可以在生存模式里体验到。
创造模式的话看起来比较简单,不像生存模式还需要担心怪物的攻击和自己的身体情况,***是无限的,你可以发挥脑洞,用各种各样的***来完成你想要搭建的建筑或者其他事物,角色甚至可以摆脱引力飞起来,对于想象力是一个很大的考验,因为没有任何威胁的情况下你再盖出一个简陋的房子就有些说不过去了。
2优秀的红石系统
红石科技,因为红石科技无所不能,它既好玩又是个打发时间的利器,可能会有新手不太会,但是可以关注丸子,丸子会发布红石视频,相信看完之后你会对红石有更多理解。
3玩法多样的模式
其实我的世界不只有生存和创造[_a***_]模式,后续他还逐步更新了冒险模式,旁观者模式,演示版模式和极限模式,可以说我的世界满足了任何水平玩家的需求,而且每种模式带来的感受都是不一样的。
4随心所欲的破坏与创造
我的世界之所以吸引人就是因为它的高自由度,玩家在游戏里可以做任何他们想做的事,比如说建造一些东西,上文已经提到过了,甚至还可以进行破坏,满足你心底那些小小的邪恶。
喜欢。我13接触的mc。当时是因为想和哥哥们玩游戏就接触了mc,刚刚开是1个愣头青,生存模拟让僵尸进来做客,和苦力怕并肩行走。创造模式召唤末影人把自己辛苦建造的房子给拆了。现在想想感觉好笑。mc是我的童年,我喜欢它!!![呲牙][呲牙][呲牙]
我:知道MC吗?
朋友:知道一款游戏。
我:不,是信仰!
此生不悔入mc,来世愿做方块人!
生存:
前期,我的话刚出生会先在附近找动物,杀羊收集羊毛好睡觉,杀动物收集食物。然后第一天白天最好能有8分钟砍树(MC里白天黑夜各10分钟)。获得足够的木头搭房子,来不及封顶的话就先建一个两个高的墙围住要建的地方,这样只有蜘蛛能进来。它敢进来果断石剑撸死他。有床的话最好睡觉。这样减少刷怪。
看样子楼主是新手,上面的做法是建立在足够的熟练度的基础上。新手呢就不需要在第一天在地面盖房子。挖个坑填上插火把就行了。因为不知道楼主活的怎么样所以只好从头说。
然后就是解决温饱,光杀小动物也不行。一般我在第二天就会在地下挖一个大型的小麦田。这里忘记说了,有空的话吧能看见的杂草全部打掉得***种小麦。新手就随便挖一个9*9*3(长*宽*高)的空间就行了,把中间一格挖掉填上水(这里要用水桶)。然后耕地,过一会耕地就会变湿润。保证足够亮度就可以种小麦了。尽量不要外出,碰见怪新手不是能很好的应付。
这时背包里应该会有很多泥土和圆石,放到大型箱子里。前期你会觉得他们很宝贵,到后面你会恨不得扔了他们的。哦对了,可以烧木炭,如果没有煤做火把可以用用木碳做,效果一样的。如果知道就当我没说吧。
生存很重要的一点,挖矿
解决温饱问题之后就要去挖矿了。随便在地下的家里找个地方挖下去。什么?你不住地下,那就挖个地下室,相信我,地下才是你真正的归宿。挖的时候挖个阶梯一直挖下去,就是一格一格向下的阶梯。然后按F3键,会出来很多数字,找靠近左面中间的,有三行各用来显示X、Y、Z,初中数学学过吧,这是用来表示坐标的。Y是用来表示高度的。然后这样阶梯式往下挖,路上遇见天然矿洞一律无视填上它,里面会刷怪,新手前期要是想死去里面是个不错的选择。然后挖呀挖等到Y变成11的时候停下,没有错就是这里。这里说一下钻石生成在15层以下(好像是14层,忘了)。到11层停下是因为咱们要挖钻石和各种矿物,而且如果你在11层以下停下挖矿会碰见各种岩浆湖,相信我,你不会喜欢挖着挖着头顶上掉下岩浆的滋味的。so,接下来用“丰字开矿法”挖矿(方法自行百度,次奥我还是告诉你吧,就是先朝着一个方向挖一个宽一格,高两格的矿道,刚好能让人通过,一直朝这个方向挖,挖一条长长的矿道,这叫主矿道。可能会得到一些矿物。然后回去,路上别忘了插火把,不然会刷怪,多准备一点火把。回来之后在起点的位置在主矿道的两边任意一边挖一个宽一格,高两格的矿道,这叫子矿道。也是一直往里挖,挖到不想挖就可以停下来休息
创造
可以随意放置方块建造
我是ACG大老师,很高兴为您解答
当然,作为一个我的世界的***up主,我当然对它的接触,和热爱是要比一些人多的。
我就首先给大家介绍一下这款游戏。这款游戏是在2004年,由nocth带到了这个世界,nocth是一名瑞典人,随后把minecraft交付给了mojang。然后当我的世界在中国拥有自己的代理商'网易'时,nocth其实就已经离开mojang了。
这些都是我理解到的,除此之外,还有一些都市传说,比如him和实体303,最后都被菜鸟的咸鱼给击败了。
之后,就要给大家说一下我为什么喜欢这款游戏了,我入坑时是在7年前,那时的版本是'移动版0.8.0'我喜欢挖地洞,造房子,看见怪物就跑。挖地洞和造房子就是我爱这款游戏的原因了,因为它的自由度很高。之后我又了解到,原来这款游戏还有所谓的生存模式,于是我又开启了属于我自己的生存时代,我敢说,当时我背合成表都比背课文认真~
所以我总结了一下,我爱这款游戏主要是因为它的自由度,还有它的游戏创造者的脑洞(有3个维度!!!)而它是在2004年的游戏就可以做的那么好。
到此,以上就是小编对于编程塔防游戏制作教程编程猫的问题就介绍到这了,希望介绍关于编程塔防游戏制作教程编程猫的3点解答对大家有用。