大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言static的问题,于是小编就整理了3个相关介绍j***a语言static的解答,让一起看看吧。
j***a声明为static的方法不能被重载?
static方法,是属于这个类的,不是属于对象的。没有继承不继承的说法。覆盖和重写也是说的对象的方法而不是static方法。你问的这个第二个问题叫“隐藏”“方法被声明为是static的,而静态方法是不能被覆写的;它们只能被隐藏。为了避免这样的混乱,千万不要隐藏静态方法。即便在子类中重用了超类中的静态方法的名称,也不会给你带来任何新的东西,但是却会丧失很多东西。” (——《j***a解惑》)
j***a中定义一个方法加上static和不加有什么区别?
这个表示这个方法为静态方法!在其它类中可以直接通过类名去调用这个方法!例如publicstaticvoidmain(String[]args){ClassName.prt("abc");}如果不加static,则只有通过该类的对象去调用。例如publicstaticvoidmain(String[]args){ClassNamename=newClassName();name.prt("abc");}
j***a中,static final和单独static有什么区别?
static属性为所有对象共享的,static方法表示可以通过类名.方法名直接调用,和对象状态无关。final修饰表示这个类,对象,方法都是不可"变"的,你们用就行,别给老子改。
final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量)
final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变。
final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值。
final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承。
对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改);但是对于对象句柄(亦可称作引用或者指针),final会将句柄变为一个常数(进行声明时,必须将句柄初始化到一个具体的对象。而且不能再将句柄指向另一个对象。但是,对象的本身是可以修改的。这一限制也适用于数组,数组也属于对象,数组本身也是可以修改的。方法参数中的final句柄,意味着在该方法内部,我们不能改变参数句柄指向的实际东西,也就是说在方法内部不能给形参句柄再另外赋值)。
static可以修饰:属性,方法,代码段,内部类(静态内部类或嵌套内部类)
static修饰的属性的初始化在编译期(类加载的时候),初始化后能改变。
static 静态的,修饰的域或方法直接和类相关,所有实例共享,只有一份,并且可以被更改。
static final 修饰的变量一般被当做常量,因为使用final修饰的变量的值是固定的,在整个应用中不会再被更改。(无论是基本类型还是引用,当然可变对象的引用内容还是可以更改)。
到此,以上就是小编对于j***a语言static的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言static的3点解答对大家有用。