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本文目录一览:
- 1、是不是更换了汽车发动机电脑(ECU)就一定要编程了?哪位大虾能给我说下...
- 2、3DMax如何用VRHDRI贴图制作汽车场景?3DMax用VRHDRI贴图制作汽车场景的...
- 3、汽车维修模拟2021攻略
是不是更换了汽车发动机电脑(ECU)就一定要编程了?哪位大虾能给我说下...
不需要更改行车电脑的,也不能私自更改行车电脑程序的。每一款车发动机的水温传器,都是有固定型号的。因为水温传感器的工作参数与行车电脑的参数都是相互匹配的,这种匹配都是经过试验和实际应用来完成的,不能擅自更改的。
ECU只是一件工具,不同的类别和品牌的差异要看你实际的需要。归根究底,ECU的效果要看编程人员的功力和是否有足够的测试设备(如专业用的空燃比表、测功机等)。
更换发动机ECU后必须进行***和匹配,否则发动机无法启动。只要在合理正确的范围修改ECU程序,提升发动机工作效率,不会对发动机会有影响。在专业ECU升级技术领域中,ECU程序数值的调校是配合所使用发动机而定的。
ECU是咱们的汽车电脑的控制单元,或者叫做汽车的大脑,那再具体点来说呢,这个智能的电脑程序,它是控制我们发动机运行的核心。
焊接设备+EEPROM编程器(就是CIH病毒流行的时候刷电脑主板BIOS芯片用的机器);需要拆下ECU上的EEPROM进行读写的车型可使用此硬件。OBDII编程器;支持OBDII读写ECU的车型,VW大多数车款适用。
在国际上,ECU有两种译法:Electronicl Control Unit(电子控制单元)或Engine Control Unit(发动机控制单元),在国内通常称为“发动机电脑”或“行车电脑 ”。
3DMax如何用VRHDRI贴图制作汽车场景?3DMax用VRHDRI贴图制作汽车场景的...
1、首先打开3dmax,随便创建一个场景,然后建立一个VR灯,改为穹顶灯模式,添加VRHDRI贴图。接着按下M键打开材质面板,再将VRHDRI贴图拖到材质球上,按实例模式。
2、首先我们打开3Dmax软件,通过建模功能,先建好一个画框模型。鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击【确定】。
3、先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图。
4、第一步:建立基本场景 首先,我们需要建立一个基本场景。在3dmax中,可以通过创建平面、球体、立方体等基本几何体来构建场景。我们可以通过调整这些几何体的位置、大小和旋转角度来构建出我们想要的场景。
5、初始场景初始场景中有一辆汽车的模型,还有一个厂房的模型,摄影机已经设置完成。 场景灯光设置本场景的灯光分为两种情况,第一种是对环境的照明中标1和2处的灯光,另一种是对车主体的照明中3处的VRayLight。
汽车维修模拟2021攻略
这是不对的,首先我们要做进车点火,看发动机是否能正常工作。其次查看自己的库存零件,只留90%完整度以上的零件,不是绿条的能修修,不能修全卖了,为后面做准备。
汽车维修模拟2021仓库零件去找库管拿。首先将车托起,拆卸护板,在放油螺丝下面放置10升左右的容器。然后拧开放油螺丝,用***在机油加注口吹两分钟,放干。
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