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Linux编程socket通信疑问
Socket接口是TCP/IP的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。
读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。
netstat -a | grep 3562 检测你的服务器是否处于LISTEN 启动客户端后,netstat -a | grep tcp 检测你的服务器和客户端是否处于ESTABLISH 可以在不同的机器上运行程序。
Linux(或C语言)和JAVA下的socket编程有什么异同点
不同:首先2者提供的接口不同,这点很容易区分。
单入口,单出口范例要求对每个代码块只能有一个入口点和一个出口点。不能有其它方式从代码块中间进入或者退出。入口在顶部,出口在底部。
建立服务器类 J***a中有一个专门用来建立Socket服务器的类,名叫ServerSocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。
linux下C语言用socket网络编程怎么计算传输速度?
1、开传输线程、等待线程和接受线程;设定通信标识flag,***如flag = 0 是等待,flag = 1是传输,flag = 2是接收。
2、下载速度:50M的宽带下载65G的东西所需时间:65000/(50/8)=10400秒=173分钟=9小时。以此推算。50M的网速下载速率:50/8=25M。
3、异步编程模型:Socket接口提供了一种异步的编程模型,允许网络编程人员以非阻塞的方式进行网络通信。这对于需要处理大量并发连接的程序来说尤为重要,因为它可以极大地提高程序的性能和响应速度。
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