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本文目录一览:
- 1、ug编程倒角如何编程
- 2、数控倒角怎么编程
- 3、数控圆弧倒角变成怎样编程?
ug编程倒角如何编程
首先随意拉伸一个实体模型,我这里做的一个键的样子。接着选择边倒圆命令,选取要倒圆角的边线。
输入X分解命令,然后按空格键确定。确定X后,选择对象,再按空格键就可以把块炸开了。块炸开后,输入圆角命令f,空格键确定。确定圆角命令后,输入半径r,空格键确定。确定r后,输入半径,空格键确定。
首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
数控倒角怎么编程
倒角37°:tan37°,倒角长度(414-32)/2/0.75=29 半径差,长度,角度3个条件,只要给了两个,就可以根据上面公式算出另一个。
如果需要在数控车床上进行R5倒45℃角的加工,可以***用G代码和M代码编程来实现。具体步骤如下:定义刀具半径:程序开始之前,需要定义使用的刀具半径,以便正确地计算加工轨迹。
fanuc数控铣床倒角编程 倒激分为倒圆角和倒平角。最平常的方式是知道圆弧或平角的两个座标点,圆角用G02/G03,平角用G01编程出来。简易编程知道一个座标点就可以了,用两条线中间倒R5圆角做例子:先知道两条线的交点座标。
首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
运用数控圆弧倒角变成主要有以下几步:首先,让刀尖走到圆弧起点,再用G02或G03指令让刀尖走到圆弧终点即可。其次,对于圆弧倒角,一般是四分之一圆,比较容易获得圆弧起点和终点的坐标值。
数控倒角计算方法:计算1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算,如工件外径25mm,在外圆上倒角1×45。
数控圆弧倒角变成怎样编程?
1、X方向和Z方向同时运动,X是直径值应该乘以2。如果是45°倒角,G00X__Z__。就是XZ同时移动,X数值是Z的两倍。如果是圆弧,看是顺时针还是逆时针的圆弧,编程格式:G02(G03)X__Z__R__F__。
2、最平常的方式是知道圆弧或平角的两个座标点,圆角用G02/G03,平角用G01编程出来。简易编程知道一个座标点就可以了,用两条线中间倒R5圆角做例子:先知道两条线的交点座标。
3、平行线法,就是把最终轮廓线进行偏移,得到粗车刀具路径。偏移起点法,改变锥度起点坐标,终点不变。车台阶法,用多个台阶拟合锥度斜线,自动编程一般就是这样的。
4、万能编法就是:圆弧方向(G0203)+圆弧终点坐标(XZ)+圆弧半径(R)+进给速度(F)。
关于大量倒角编程教程下载和倒角程序怎么编的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。