今天给各位分享ug编程拐角教程的知识,其中也会对ug怎么做拐角进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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ug编程倒角
首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
UG编程-切削拐角如何设置讲解
首先打开UG软件,进入加工环境。点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
ug编程在转角转一圈的方法:我们先来看和修剪曲线类似的功能,打开软件后,进入任务环境中草图,任意画几根相交的曲线。
首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
UG软件拐角处两相邻的刀轨之间的距离设置。步距限制表示在拐角处两相邻的刀轨之间的距离,那么ug拐角步距限制就是在UG软件中进行数控加工编程时,对刀轨拐角处的步距进行限制的一种参数设置。
使用“单向式”切削,“往复式”切削“单向带轮廓”铣切削三种方法时在切削参数里才显示切削角的定义,意思就是所生成的刀轨是平行X向为零,平行于Y向为90度。
ug拐角铣削操理论作步骤是什么意思
1、打开模型文件,进入加工模块。对模型进行分析测量,检查最小拐角半径和最小通过距离。根据此分析创建需要的刀具。建立工件坐标系,选择为平面中心位置。创建部件毛坯几何体。
2、面铣削区域可以通过切削区域来定义加工范围。平面铣区域通过指定加工部件,用边界的方式定义切削区域。手动面铣区域在生成刀具路径时,可以为每个加工面或加工层定义切削方式。
3、平面铣(Planar Milling)和型腔铣(C***ity Milling)是为精加工作准备的两种常用粗加工方 法,尤其适用于需大量切除毛坯余量的场合。它们通过逐层切削零件的方式,来创建加工刀 具路径,从而粗切出零件的型腔或型芯。
4、打开模型进入加工模块,首先创建两把刀具,一把是直径10的平底铣刀作粗加工,另外一把R3的球刀作精加工。接着创建工件坐标系、部件几何体和毛坯几何体。
5、UG开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。
6、举例:走一个直径100的圆,***设圆心位置上的X方向相对于圆弧起点是正50,Y方向是负40。程序:G03 (G02)I50 J-40 R100 注意:如果圆弧终点的XY坐标就是起点,可以省略,如果I和J等于0也同样可以省略,R为0无意义。
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